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casa de repuestos

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1 casa de repuestos el Mar Nov 02, 2010 2:18 pm

homer2005

avatar
Aficionado a la F1
Aficionado a la F1
Para todos lo que os interese el modelaje cara a incluir nuevos modelos para el rfactor, viendo que crear ciertos elementos nuevos como asientos, volantes, pilotos, etc, etc, es bastante trabajo y os quiteria mucho tiempo se tarda meses en crear un nuevo modelo desde cero,
Habia pensado incluir en este apartado algunos elementos que ya se tienen y que nos sirven igual para crear nuestros modelos.
Yo por mi parte gracias a la cantidad de coches que tengo puedo subir mucho material, igual os digo que si teneis texturas, cubemap, material para decoracion etc se pueden subir
Por lo general me gustaria ppoder compartir con todos todas las escargas, pero si hay alguna muy especial o no se quiere que todos lo puedan descargar, se puede utilizar el metodo de pasarlo por MP o por Correo
yo creo que para todos nos puede venir bien esta ayuda por que ajiliza mucho la creacion de los modelos
me gustaria hacerlo por elementos a subir por ejemplo habrir un hilo como ALERONES y subir hay todos los que queramos o DECORACIONES y subimos paquetes con decoraciones de cohes etc etc
os animo a empezar a aprender a crear coches y luego que los compartais con todos

un saludo

2 Re: casa de repuestos el Mar Nov 02, 2010 5:38 pm

Calabuig

avatar
Administrador
Administrador
Yo soy el primero que quiere aprender :D
Pero me tengo que enseñar xd
Y con el programa en inglés, pues... Kajed



"¿Cómo va el coche?
No frena, no tiene tracción, va mal en las curvas. Por el resto, bien."


http://formulamotor.es

3 Re: casa de repuestos el Mar Nov 02, 2010 5:55 pm

Danivk

avatar
Administrador
Administrador
NONONONO, yo soy el primero jajajaja, tengo un monton de programas, pero no se usarlos, lo mas que he hecho ha sido renderizar un clio jajaja




4 Re: casa de repuestos el Mar Nov 02, 2010 8:35 pm

homer2005

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Aficionado a la F1
Aficionado a la F1
empezemos con lo peimero
la traduccion al español
decirme que traduccion os hace falta

5 Re: casa de repuestos el Mar Nov 02, 2010 8:41 pm

Calabuig

avatar
Administrador
Administrador
A ver, yo tengo en 3ds max 2009, y un dia me descargué la traducción pero no tengo ni idea de donde ponerlo, ahora, tampoco se donde esta la traduccion



"¿Cómo va el coche?
No frena, no tiene tracción, va mal en las curvas. Por el resto, bien."


http://formulamotor.es

6 Re: casa de repuestos el Mar Nov 02, 2010 8:51 pm

Danivk

avatar
Administrador
Administrador
tengo el 3ds max 8 en español, el Zmodeler 2.0.8 en ingles :S




7 Re: casa de repuestos el Mar Nov 02, 2010 9:17 pm

Javi Torres

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Campeón de Karting
Campeón de Karting
Yo quiero saber como crear coches y pasarlos a rf (por coches se entiende ruedas, volante, asiento, vamos, un coche completo y pasarlo a rf con sus .dds y todo eso xd) tengo el 3ds max 2009 creo en ingles y el zmodeler en ingles, lo unico que he hecho a sido pasar cascos a 3d pero nunca e modelado coches xD

¡Quiero aprender a acer todo eso! xd

8 Re: casa de repuestos el Mar Nov 02, 2010 10:51 pm

Sergio Dosil

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Campeón de Karting
Campeón de Karting
Yo intentaria hacer algun cochecico... Pero una vez lo intente y...

Vamos, que hagas tutoriales para tontunos xD

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